بازی های سرگرم کننده برای این شرکت

گاهی اوقات همه ما می خواهیم تمام مشکلات مطبوعات را فراموش کنیم و حداقل برای بعضی از دوران کودکان بی رحمانه باشیم. بازی در "مافیا" و خنده در مزخرف واقعی است. و چرا اینطور نیست؟ شب در شرکت بهترین دوستان صرف یک فرصت عالی برای شیرجه رفتن به دوران کودکی است! چگونه می توان این کار را انجام داد؟ البته بازی کن


"دوازده یادداشت"

الزامات: کاملا اتاق و تخیل غنی است.

این یک تفاوت در موضوع "تلاش" است - بازی brodilka، که بر اساس آن بازیکنان از نقطه به نقطه حرکت می کنند با وظایفی که توسط یک سناریوی مشترک متحد هستند: آنها به دنبال یک عروس یا یک کلید به یک آپارتمان با پول هستند. در نسخه خانگی، 12 قطعه کاغذ گرفته شده است، که در آن لازم است که محل بعدی را بنویسید. همانطور که بازی پیشرفت می کند، شما نیاز به حل پازل هایی دارید که می توانید با آن ها کنار بیایید. شما می توانید هر چیزی را پنهان کنید برنده آن کسی است که آن را پوشانده است!

"مافیا خواب نیست"

الزامات: یک اتاق تاریک و تعداد زیادی صندلی.

همه قرعه کشی ها یکی از کمانتینات کاتانیا، پارامافیوس و ساکنان محترم شهر، که اکثریت آن را تشکیل میدهند، به عنوان یک عضو انتخاب شد. کمیسیون نمی داند که کدام بازیکن چه کسی است. سپس وارد اتاق می شود و می کوشد حدس بزند کدام مافیا است. اگر او به درستی اشاره کرد، یک مافیا کمتر می شود. قبل از پیروزی همه مافیایی ها بازی کرد.

"روانشناس آمریکایی"

الزامات: کاغذ، قلم و شرکت 5-8 نفر.

تسهیل کننده از کسانی که حاضر هستند برای توصیف آنچه که مربوط به نیچه است، به عنوان مثال، یک جنگل، دریاچه، یک سگ و گربه توصیف می کند. جزئیات دقیق تر، جمله های عجیب و غریب. بعد از آن شما باید پاسخ ها را با دستورالعمل نویسنده بخوانید.

این بازی فقط برای یک شرکت دوست داشتنی مناسب مناسب است.

"فاکس فاسد"

الزامات: طراحی و شرکت همجنسگرا.

بازیکنان باید در تیم سهیم باشند و یکی پس از دیگری باشند. هر یک از آنها یک مداد و یک قطعه کاغذ داده می شود. آخرین بازیکن در سری، تصویر را نشان می دهد، و بازیکن باید برگ را روی پشت همسایه قرار دهد و این تصویر را دوباره بارگذاری کند و غیره. تیمی که نقاشی در فینال بیشتر شبیه اصلی است برنده خواهد شد.

"یک نامه شاد"

الزامات: نوشتن مطالب.

زمان مشخص شده برای شرکت کنندگان در بازی برای نوشتن یک مینی داستان کوچک است، تمام کلمات که در آن باید با یک حرف آغاز شود، به عنوان مثال "P": "من سعی خواهم کرد که نوشیدنی ها، کیک ها را بپوشم"، پتنتنکو پاولوا بعد از بیدار شدن فکر کرد. این تلاش زیبا به نظر می رسید. پیک ها با شکوه به پایان رسید. بازنشسته رفت و به سرزنش patties از سرهنگ سالخورده Prizhersky. "کیک عالی" دوست را مورد تقدیر ". به هر حال، نتیجه دقیق بازی را قضاوت نکنید، زیرا بعضی از افراد به راحتی می توانند هر چیزی را انجام دهند، متن کوچک و منطقی مرتبط با آن را نازل کنید.

"این مهر و موم حلقه، سپس یک گوزن ..."

الزامات: مهمانانی که مایل به تبدیل شدن به جانوران: پشه ها، فیل ها، خرچنگ ها، سگ ها، گوزن ها، - از انتخاب خود.

معنی بازی این است: به وضوح جانور خود را، و جان zatemgogdat از یکی دیگر از شرکت کنندگان. او دوباره حیوانات خود را نشان می دهد، و zatemgogadyvaet جانور سوم شخص. همه چیز باید به سرعت و بدون خطا انجام شود. Kiotishaetsya - پرتاب یک فانتوم است. هنگامی که تنها دو نفر از طرفداران در فینال بازی باقی مانده اند، ضمانت ها بین آنها پخش می شود.

این بازی عالی برای یک شرکت خنده دار بالغ کودکان و یا یک شرکت دانش آموز است.

"نامه های شادی"

الزامات: قلم و کاغذ. در یک نسخه پیچیده: چسب روحانی، قیچی و تعداد زیادی از روزنامه های تبلیغاتی.

مثلا در بالای صفحه کاغذ، یک سوال می نویسیم، «چشمان گربه چیست؟». ما ورق را خم می کنیم تا متن خود سوال نمایش داده نشود، ما در مورد خم کردن یک سوال کوتاه (در این مورد - «چه؟») نوشتیم. انتقال به بازیکن بعدی. او به این سوال پاسخ می دهد و خودش را می نویسد. Zagibatelist، یک سوال کوتاه را امضا کرده و نامه ای به بازیکن بعدی می دهد. و به همین ترتیب تا زمانی که کاغذ اجرا شود. پس از آن، برگ باید باز شود. یک نسخه حتی سرگرم کننده تر وجود دارد: در پاسخ به سوال در یک سری از تبلیغات روزنامه، لازم است یک عبارت است که در معنای مناسب، برش و چسباندن پیدا کنید.

این بازی عالی برای یک مهمانی است که مهمانان به خوبی یکدیگر را نمی دانند. خنده، به عنوان یک قاعده، به طور کامل به ارمغان می آورد.

"سلام شوماخر!"

الزامات: اگر بازی بر روی یک آتش سوزی طبیعت انجام شود ایده آل خواهد بود.

همه بازیکنان در اطراف آتش سوزی نشسته اند. ماهیت این بازی این است که بهترین مسابقه ی فرمول یک شود. لازم است فقط دو دستور «Vroom-m» (دستگاه صوتی)، «و-و» (صدای ترمزهای شبیه یک جگر) را حفظ کنید. برای شروع ماشین در یک دایره، به عقب بچرخانید، جنگنده باید به سمت همسایه خود در سمت چپ چرخید و می گوید "Vroom-m." یا آن را به "فرستاده" ارسال کنید، گفت "E و." سپس "فرستاده" موظف به رفتن به سمت راست است. Isigra کسی است که ماشین اشتباه را باز می کند. "طناب" کافی است، شما می توانید یک زمان محدود برای پاسخ را وارد کنید. دو تا دو تا از رانندگان شوماخر نامیده می شوند.

"انجمن های خوب قدیمی"

الزامات: هیچ چیز مورد نیاز است

همه بازیکنان باید در یک دایره نشسته باشند. و کسی که در گوش همسایه خود می گوید یک کلمه، او به نوبه خود، باید وقت خود را برای گفتن tolov در گوش به پخش بعدی خود را، انجمن خود را، دوم - سوم و به طوری ناراحت به نویسنده خود بازگشت نیست. اگر از "توپ" معمولی شما "parallelepiped" دریافت کنید - در نظر بگیرید که این بازی یک موفقیت بود.

کروکودیل یا Charades

الزامات: تعداد عجیب و غریب از دوستان. آنها از پنج بازی می کنند، اما می توانند توسط این بازی بازی کنند. مردم بیشتر، شادتر.

شما باید به تیم ها تقسیم کنید اولین تیم باید با نوعی کلمات هوشمندانه، به عنوان مثال، "سرخوردگی" یا "trendetter"، مطرح شود. سپس این کلمه را به یک یا دو بازیکن از تیم مقابل بگویید. وظیفه آنها، استفاده از صداها نیست، فقط تقلید و عبارات صورت را برای نشان دادن یک کلمه مرموز به طوری که تیم بومی آن را حدس زده است. برای راحتی بیشتر، کلمه را می توان به هجا تقسیم کرد و به طور متناوب یا به طور همزمان نشان داده می شود: یک "روند" را نشان می دهد، دیگری - سگ نژاد شکارچی. پس از یک تمرین خاص، بازی می تواند پیچیده و جالب تر باشد، در حال حاضر با استفاده از کلمات، اما حتی کل عبارات. لازم نیست حدس بزنید کلمات روی حیله و تزویر، که برای تصویر برداری و حدس زدن بسیار دشوار است.

"سفر راز"

الزامات: نشانه هایی که مکان های عمومی را نشان می دهند: "کافه"، "توالت"، "پلیس"، "تئاتر"، "دانشگاه"، "مترو"، "بیمارستان"، "بازار سبزیجات"، "بانایا". به یک کلمه، تعداد شرکت کنندگان در بازی، تعداد زیادی از جداول.

این بازی بسیار ساده است. میزبان، تنها کسی که همه چیز را می بیند، یکی از بازیکنان را می خواند و از او می خواهد روی صندلی کنار دیگران نشست، نشانه ای را با همان مکان به نشانه نشاند، فردی که نشسته آن را نمی بیند، فقط بینندگان می بینند. و او شروع به پرسیدن سوالات خود می کند: «چقدر وقت دارید که بروید؟»، «چقدر می بینید؟»، «با چه کسی به آنجا بروید؟» و «با چه احساساتی از آنجا بیرون می روید؟»، «کجا شما آنجا را ملاقات می کنید؟»، «چه مدت می خواهید آنجا بروید؟» ؟ » به عبارت دیگر، آنها سؤالات مهمی هستند، به طوری که بازیکن می تواند مکان مشخص شده در صفحه را حدس بزند. کسی که حدس میزند، برنده می شود.

«فلیکر»

الزامات: هیچ چیز مورد نیاز است

بازیکنان به جفت (پسر-دختر) تقسیم می شوند. دختران به بچه ها ایستاده برعکس، می گویند تعریف نفیس و بالعکس. برنده آن Tapara است، که تعریف رنگارنگ تر و اصلی تر است.